Historia zamiast nudy - w Gdańsku pokażą, co robią z nią gry komputerowe

3 min czytania
Historia zamiast nudy - w Gdańsku pokażą, co robią z nią gry komputerowe

FOT. Pomorska Biblioteka Pedagogiczna im. Gdańskiej Macierzy Szkolnej w Gdańsku

W Pomorskiej Bibliotece Pedagogicznej w Gdańsku szykuje się spotkanie, które może mocno przestawić szkolne myślenie o historii. Uczniowie z Pomorza dostaną okazję, by zobaczyć, jak archeologia, dydaktyka i gry komputerowe spotykają się w jednym miejscu 🎮📚

  • Gdy ekran staje się lekcją historii
  • Czego mogą nas nauczyć historyczne gry komputerowe w Gdańsku
  • Zgłoszenia trzeba wysłać wcześniej, bo termin nie jest ruchomy

Gdy ekran staje się lekcją historii

Na finał tegorocznego cyklu „Zdolni z Pomorza - wsparcie regionalne” do Gdańska przyjedzie dr Wacław Kulczykowski - archeolog, wykładowca Uniwersytetu Gdańskiego i projektant gier komputerowych. To właśnie on ma opowiedzieć, jak historyczne gry mogą działać nie tylko jako rozrywka, ale też jako narzędzie, które pomaga lepiej rozumieć przeszłość.

Kulczykowski od lat łączy naukę z praktyką. Na UG koordynuje kierunek „Projektowanie gier historycznych”, prowadzi zajęcia o grach, popularyzacji nauki i grywalizacji w edukacji, a do tego ma na koncie szereg wyróżnień za działalność naukową i popularyzatorską. W jego dorobku są m.in. finały konkursu Popularyzator Roku, Nagroda Miasta Gdańska dla Młodych Naukowców im. Jana Uphagena, nagroda im. prof. Tadeusza Dmochowskiego oraz tytuł „Nauczyciel Roku” im. Krzysztofa Celestyna Mrongowiusza.

Czego mogą nas nauczyć historyczne gry komputerowe w Gdańsku

Spotkanie autorskie pod tytułem „Czego mogą nas nauczyć historyczne gry komputerowe?” ma pokazać, że historia nie musi zamykać się w podręczniku. Uczestnicy usłyszą o tym, jak wykorzystać gry historyczne w edukacji i jak takie formy pomagają wciągnąć młodych ludzi w temat, który często wydaje się zbyt szkolny albo zbyt odległy.

Będzie też miejsce na rozmowę. Organizatorzy przewidzieli przestrzeń na pytania i odpowiedzi, więc spotkanie ma szansę zamienić się w żywą wymianę pomysłów, a nie tylko wykład z katedry.

Spotkanie odbędzie się 16 kwietnia 2026 roku, w czwartek, w godz. 11.00-13.00, w Pomorskiej Bibliotece Pedagogicznej w Gdańsku przy al. gen. J. Hallera 14, sala 318. Wydarzenie jest przeznaczone dla uczniów klas 6-8 szkół podstawowych oraz uczniów szkół ponadpodstawowych z województwa pomorskiego. Uczniowie z niepełnosprawnościami są mile widziani, a w przypadku szczególnych potrzeb warto zaznaczyć to już przy zgłoszeniu udziału.

Zgłoszenia trzeba wysłać wcześniej, bo termin nie jest ruchomy

Żeby wziąć udział w spotkaniu, trzeba wysłać zgłoszenie - grupowe albo indywidualne - na adres [email protected]. To pierwszy krok, ale nie jedyny. Trzeba też zapoznać się z regulaminem i klauzulami RODO oraz dostarczyć komplet dokumentów projektowych.

Do oddania są:

  • regulamin,
  • klauzula RODO I,
  • klauzula RODO II,
  • dokumenty dla ucznia do wydrukowania, wypełnienia i dostarczenia.

Komplet dokumentów należy dostarczyć do 14 kwietnia 2026 roku, osobiście albo pocztą tradycyjną, na adres: Pomorska Biblioteka Pedagogiczna w Gdańsku, al. gen. J. Hallera 14, 80-401 Gdańsk, z dopiskiem na kopercie: SPOTKANIE AUTORSKIE. W przypadku uczniów niepełnoletnich podpis składa rodzic lub opiekun.

Dodatkowych informacji udziela Żaklina Borowska z Wydziału Informacji i Wspomagania Placówek Oświatowych PBP w Gdańsku, tel. 58 344 01 68 wew. 106, e-mail: [email protected].

To jedno z tych spotkań, które mogą pokazać uczniom, że historia naprawdę potrafi mówić ich językiem - jeśli tylko da się jej odpowiednią formę.

na podstawie: Pomorska Biblioteka Pedagogiczna w Gdańsku.

Autor: krystian